Vous avez pour projet la création d’un jeu en ligne ? Vous avez déjà défini les grandes trames du jeu et son concept ? Parfait ! Passons maintenant à l’une des étapes les plus difficiles : le choix du nom. Ce choix peut paraître simple de prime abord, et pourtant, il risque fort de vous prendre la tête pendant de longues journées. Car oui, un nom ce n’est pas quelque […]

Forge of Empire est le dernier jeu sorti par InnoGames, une entreprise déjà célèbre grâce à des jeux tels que Grepolis ou encore The West pour ne citer qu’eux. Présentation du jeu Forge of Empire est un jeu de gestion/stratégie, jouable gratuitement depuis votre navigateur Internet et qui ne nécessite aucun téléchargement. Dans ce jeu, vous vous retrouvez à la tête d’un petit village à l’âge de pierre et vous […]

Koh-Lanta le Jeu vous propose de participer à l’aventure en retrouvant les objets qui vous aideront à traverser les épreuves traditionnelles de Koh-Lanta et à affronter le conseil ! Mettez-vous dans la peau d’un aventurier et faites preuve d’observation et de dextérité pour affronter chaque défi de ce jeu d’objets cachés ! Attention le temps est compté… A travers les fonds sous-marins, la jungle ou la montagne tentez de repartir […]

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La plupart des créateurs de jeux amateurs (dont je fais partie) ne font pas d’étude de marché avant de lancer leur jeu. Et quand bien même, la meilleure étude de marché ne prévient pas à 100% des risques : il est donc difficile, sinon impossible, de savoir avant le lancement si un jeu va marcher ou non. Or nul n’est à l’abri d’un échec ! Que faire alors si votre […]

Categories: Gestion du jeu 0 like

Voici un document indispensable avant de commencer à programmer votre site internet : le cahier des charges ! Dans ce document, vous devrez détailler tout votre jeu, toutes les fonctionnalités, la manière dont elles fonctionnent et ce que cela implique. Cela vous permettra ensuite de faire un algorithme de chacune des pages.   Par exemple : • Module de connexion : il contient deux champs : un champ texte pour […]