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	<title>Commentaires sur : A propos</title>
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	<description>Pour tout savoir sur les jeux en ligne et apprendre à créer son propre jeu par navigateur</description>
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		<title>Par : kirosuke</title>
		<link>http://www.lecoindesjeux.com/blog/elodie-goulay/#comment-373</link>
		<dc:creator>kirosuke</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Mar 2012 03:17:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[lol,ok]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>lol,ok</p>
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		<title>Par : kawelo</title>
		<link>http://www.lecoindesjeux.com/blog/elodie-goulay/#comment-363</link>
		<dc:creator>kawelo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 08:55:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bonjour,
je n&#039;ai jamais fais de map en canvas donc je ne peux pas t&#039;aider ^^
Quant au plugin de Prélude, je te laisse réfléchir à comment l&#039;intégrer à une base de données. Pour ma part j&#039;ai réussi sans trop de soucis, mais mon code était plutôt sale, du coup j&#039;ai préféré revenir sur une map faite maison. Prélude avait dit qu&#039;il rédigerait de nouveaux tutoriels pour son plugin, donc si tu n&#039;as pas envie de chercher seul tu peux attendre ^^]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,<br />
je n&rsquo;ai jamais fais de map en canvas donc je ne peux pas t&rsquo;aider ^^<br />
Quant au plugin de Prélude, je te laisse réfléchir à comment l&rsquo;intégrer à une base de données. Pour ma part j&rsquo;ai réussi sans trop de soucis, mais mon code était plutôt sale, du coup j&rsquo;ai préféré revenir sur une map faite maison. Prélude avait dit qu&rsquo;il rédigerait de nouveaux tutoriels pour son plugin, donc si tu n&rsquo;as pas envie de chercher seul tu peux attendre ^^</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Par : kirosuke</title>
		<link>http://www.lecoindesjeux.com/blog/elodie-goulay/#comment-361</link>
		<dc:creator>kirosuke</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 18:13:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[rebonjour,c&#039;était pour te demander comment faire une bonne map en canvas,ainsi que le plugin que tu a mis a disposition permettant de faire des map isométrique comment le faire intéragir avec un site (base de donné(pour la gestion de ville,...)et algorythmie du php(ex:si il clique sur le bouton droit alors faire allé le pion à droite).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>rebonjour,c&rsquo;était pour te demander comment faire une bonne map en canvas,ainsi que le plugin que tu a mis a disposition permettant de faire des map isométrique comment le faire intéragir avec un site (base de donné(pour la gestion de ville,&#8230;)et algorythmie du php(ex:si il clique sur le bouton droit alors faire allé le pion à droite).</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Par : """"""""</title>
		<link>http://www.lecoindesjeux.com/blog/elodie-goulay/#comment-295</link>
		<dc:creator>""""""""</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 19:10:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[dsl j&#039;ai pas cmpris comment fair]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>dsl j&rsquo;ai pas cmpris comment fair</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Kirosuke</title>
		<link>http://www.lecoindesjeux.com/blog/elodie-goulay/#comment-287</link>
		<dc:creator>Kirosuke</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 03:38:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ok,je te remerci bcp]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ok,je te remerci bcp</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : kawelo</title>
		<link>http://www.lecoindesjeux.com/blog/elodie-goulay/#comment-286</link>
		<dc:creator>kawelo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 13:34:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Alors en fait quand on commence en développement, on a tendance à tout mettre sur la même page. On se retrouve avec un truc un peu fouilli, des pages à rallonge, et on doit faire plein de c/c partout (par exemple pour inclure le menu et tout, mais aussi parce que certains scripts se ressemblent énormément). La structure MVC permet de bien séparer les différents fichiers de telle sorte que ce soit plus facile de s&#039;y retrouver (bon après il faut prendre l&#039;habitude d&#039;avoir plein de fichiers ouverts dans son IDE, mais cette habitude vient très très vite) et de faciliter la réutilisabilité du code, mais aussi de faciliter les changements futurs. Elle se complète parfaitement avec la POO et permet ainsi d&#039;obtenir des codes niquels !
&quot;MVC&quot; ça veut dire &quot;Model View Controller&quot;, c&#039;est le fait de séparer les &quot;actions&quot;, en gros tu as à chaque fois une page &quot;model&quot; qui contient les différentes fonctions (par exemple ajouter une news, modifier une news, etc), la vue (&quot;view&quot;) qui permet d&#039;afficher telle ou telle page (par exemple la page qui contient le formulaire pour ajouter une news), et le contrôleur (&quot;controller&quot;) qui met tout ça en relation et qui vérifie les permissions.
Bon là j&#039;ai pas mal simplifié, mais en gros c&#039;est ça ! Il y a un tuto pas mal sur le site du zéro si ça t&#039;intéresse : &lt;a href=&quot;http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-31452-adopter-un-style-de-programmation-clair-avec-le-modele-mvc.html&quot; title=&quot;mvc&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;adopter un style de programmation clair avec le modèle MVC&lt;/a&gt;.
Bon courage ! :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alors en fait quand on commence en développement, on a tendance à tout mettre sur la même page. On se retrouve avec un truc un peu fouilli, des pages à rallonge, et on doit faire plein de c/c partout (par exemple pour inclure le menu et tout, mais aussi parce que certains scripts se ressemblent énormément). La structure MVC permet de bien séparer les différents fichiers de telle sorte que ce soit plus facile de s&rsquo;y retrouver (bon après il faut prendre l&rsquo;habitude d&rsquo;avoir plein de fichiers ouverts dans son IDE, mais cette habitude vient très très vite) et de faciliter la réutilisabilité du code, mais aussi de faciliter les changements futurs. Elle se complète parfaitement avec la POO et permet ainsi d&rsquo;obtenir des codes niquels !<br />
&laquo;&nbsp;MVC&nbsp;&raquo; ça veut dire &laquo;&nbsp;Model View Controller&nbsp;&raquo;, c&rsquo;est le fait de séparer les &laquo;&nbsp;actions&nbsp;&raquo;, en gros tu as à chaque fois une page &laquo;&nbsp;model&nbsp;&raquo; qui contient les différentes fonctions (par exemple ajouter une news, modifier une news, etc), la vue (&laquo;&nbsp;view&nbsp;&raquo;) qui permet d&rsquo;afficher telle ou telle page (par exemple la page qui contient le formulaire pour ajouter une news), et le contrôleur (&laquo;&nbsp;controller&nbsp;&raquo;) qui met tout ça en relation et qui vérifie les permissions.<br />
Bon là j&rsquo;ai pas mal simplifié, mais en gros c&rsquo;est ça ! Il y a un tuto pas mal sur le site du zéro si ça t&rsquo;intéresse : <a href="http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-31452-adopter-un-style-de-programmation-clair-avec-le-modele-mvc.html" title="mvc" target="_blank" rel="nofollow">adopter un style de programmation clair avec le modèle MVC</a>.<br />
Bon courage ! <img src='http://www.lecoindesjeux.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Par : Kirosuke</title>
		<link>http://www.lecoindesjeux.com/blog/elodie-goulay/#comment-285</link>
		<dc:creator>Kirosuke</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 03:57:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[j&#039;aimerais aussi que tu me dise quesque la structure mvc stp]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>j&rsquo;aimerais aussi que tu me dise quesque la structure mvc stp</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Kirosuke</title>
		<link>http://www.lecoindesjeux.com/blog/elodie-goulay/#comment-281</link>
		<dc:creator>Kirosuke</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 10:57:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ça me rassure car ,en java non,je vais quand même apprendre le java,pour la culture général]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ça me rassure car ,en java non,je vais quand même apprendre le java,pour la culture général</p>
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	<item>
		<title>Par : kawelo</title>
		<link>http://www.lecoindesjeux.com/blog/elodie-goulay/#comment-271</link>
		<dc:creator>kawelo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 17:32:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Oui en effet, l&#039;héritage est très pratique en php, puisque l&#039;on peut hériter indéfiniment de classes mères ! Super utile pour faire des codes réutilisables facilement :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oui en effet, l&rsquo;héritage est très pratique en php, puisque l&rsquo;on peut hériter indéfiniment de classes mères ! Super utile pour faire des codes réutilisables facilement <img src='http://www.lecoindesjeux.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Par : Kirosuke</title>
		<link>http://www.lecoindesjeux.com/blog/elodie-goulay/#comment-269</link>
		<dc:creator>Kirosuke</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 17:26:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[justement avec le php avec la méthode de l&#039;héritage ou le polymorphisme, es que une classe mère ou le main peut avoir plusieurs classe fille,car en java non .]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>justement avec le php avec la méthode de l&rsquo;héritage ou le polymorphisme, es que une classe mère ou le main peut avoir plusieurs classe fille,car en java non .</p>
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